Ça y est, Final Fantasy VII Remake Intergrade est enfin disponible sur PC. Mais la question légitime que tout le monde se pose est la suivante : “est-ce qu’il tournera sur ma config ?“. On vous donne la réponse dans cet article !
Les exclusivités ne sont pas éternelles
Après Death Stranding et Horizon Zero Dawn, c’est au tour de Final Fantasy VII Remake Intergrade de débarquer sur PC. C’est très sympathique, certes, mais j’étais quand même un peu mitigé. Et pour cause, même si j’avais trouvé le dernier Kojima assez bien optimisé sur PC, j’étais resté assez perplexe face à Horizon qui se voulait être une joyeuse bouillie de pixels sur ma machine. Intergrade étant l’un des fers de lance de la PS5, il était donc légitime d’avoir quelques craintes. D’autant plus que trouver une nouvelle carte graphique actuellement relève de l’exploit. Heureusement, les développeurs du jeu ont inclus quelques paramètres qui permettent d’assez bien optimiser le tout. Mais sans plus attendre voyons ensemble les spécifications officielles et comparons-les avec ma config qui parvient à très bien faire tourner le jeu.
Final Fantasy VII Remake Intergrade en 4K/30 FPS
Config Minimum | Config recommandée | Ma config 4K 30FPS |
---|---|---|
Intel Core I5-3330 / AMD FX-8350 |
Intel Core I7-3770 / AMD Ryzen 3 3100 |
AMD Ryzen 7 2700X |
GeForce GTX 780 / AMD Radeon RX 480 3Go |
GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 5700 8Go |
AMD Radeon RX 5700 8Go |
8Gb de RAM | 12Gb de RAM | 32Gb de RAM |
1080p | 1440p | 4K |
Le jeu n’est pas gourmand et bien optimisé
Comme vous pouvez le voir dans le tableau ci-dessus, Final Fantasy VII Remake Intergrade ne demande pas une si grosse config que ça pour afficher le minimum syndical et avec une config qu’on pourrait qualifier de raisonnable, on parvient à atteindre facilement les 1400p. De mon côté, j’ai la config recommandée un peu boostée au niveau de la RAM et du processeur et j’arrive sans problème à jouer en 4K/30 FPS avec presque tout au maximum. Certes ce n’est pas génial, mais vu le contexte actuel ce n’est pas si mal. À noter qu’il est possible d’ajuster la qualité des textures et des ombres et de bloquer le framerate afin d’optimiser le tout. Le seul bémol selon moi est que le jeu n’est pas compatible avec les écrans ultrawides. Je me tape donc de jolies bandes noires sur les bords de mon écran, mais c’est un détail. Pour conclure, je dirais que je trouve ce portage très réussi et je vous le conseille vivement !
Pour plus d’informations sur la version PC de Final Fantasy VII Remake Intergrade, rendez-vous sur l’Epic Games Store. Et pour d’autres aventures vidéoludiques, à bientôt sur Sitegeek.
Johnny.
C’est du second degré j’espère ? Non parce que pour dire qu’il est bien optimisé et qu’il dispose d’une pléthore d’options graphiques, il faut ne pas avoir joué au jeu. Les options graphiques se limitent au strict minimum : résolution, ombres, textures, framerate cible et des options pour le HDR (on ne peut même pas désactiver la résolution dynamique ou la synchro verticale). Pour accéder à la plupart des options graphiques, il faut passer par des mods ou modifier des fichiers ini. Pour l’optimisation, passé la première mission, le jeu souffre d’énormes saccades, comme l’a démontré Alex Battaglia de Digital Foundry selon lequel c’est sans doute le pire portage AAA jamais vu.
EDIT : je dispose d’un 5800X, une 3090 et 32G de DDR4 3800 donc non c’est pas ma config qui est à la ramasse…